DotHyphen C: De ASCII a Morse y de Morse a ASCII usando C/C++
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Cuarta entrega de la serie de anotaciones en las que explico cómo usar una librería desarrollada en Rust desde otros lenguajes. Esta interoperabilidad con otros lenguajes es conocida como FFI (Foreign Function Interface). En esta anotación utilizaré DotHyphen desde un código C/C++.
DotHyphen y DoHy: De ASCII a Morse y de Morse a ASCII usando Rust.
DotHyphen WebAssembly: De ASCII a Morse y de Morse a ASCII usando WebAssembly (I).
DotHyphen WebAssembly: De ASCII a Morse y de Morse a ASCII usando WebAssembly (II).
DotHyphen C: De ASCII a Morse y de Morse a ASCII usando C/C++
Puesto que no soy ningún experto en la materia aviso que este escrito puede contener errores. Como sigo estudiando y aprendiendo lo iré corrigiendo y ampliando. También aviso que he simplificado algunas secciones para facilitar alguna explicación y mi propio entendimiento.
La manera más común de afrontar el uso de una librería desarrollada en Rust desde otros lenguajes, es la de construir un proyecto nuevo (un crate de tipo lib) que tenga como dependencia esa librería y añadir cierto código “pegamento” (el FFI, en Rust principalmente) cuya finalidad es la de exponer los métodos que se deseen de la librería y lo más importante, hacer de puente entre los tipos de Rust y los del otro lenguaje.
Y con tipos me refiero a los tipos de datos. No hay tanta diferencia entre los tipos básicos y principalmente los numéricos, pero cuando entran en juego las cadenas de texto y los tipos complejos, eso es otra historia (principalmente por cómo se gestionan en memoria).
DotHyphen C es ese código “pegamento” que hace que DotHyphen se pueda compilar como librería estática para ser usada desde C/C++.
De Rust a C/C++
Para utilizar código Rust desde C/C++ es necesario:
- definir qué parte de nuestro código será susceptible de ser accesible desde un código C/C++
- compilar nuestro código Rust como librería estática
- generar el archivo de las cabeceras (un archivo
.h
) adecuado
Exponer código
En un crate de tipo lib toda función que se quiera exponer (que queremos que sea accesible desde un código C/C++) debe ser declarada:
- añadiendo el atributo
#[no_mangle]
- como pública
- añadiendo
extern "C"
en la firma de la función
#[no_mangle]
pub extern "C" fn sum (x: i32, y: i32) -> i32 {
x + y
}
Compilar como librería estática
Para generar una librería estática debemos añadir al cargo.toml
lo siguiente:
[lib]
name = "XXX"
crate-type = ["staticlib"]
Donde XXX debe reemplazarse por el nombre que queramos darle a la librería resultante.
Una vez ejecutemos cargo build
se generará una librería estática en el directorio target/<debug|release>/lib<XXX>.a
(XXX será substituido por el nombre dado en el cargo.toml
). Esta librería es una librería nativa, por tanto es dependiente del sistema operativo en el que ha sido construida. En el caso de GNU/Linux y macOS será un archivo .a
y en MS Windows un archivo .lib
. No puedes utilizar una librería de un sistema operativo en otro.
cbindgen
Por último necesitamos crear el archivo con las cabeceras, el archivo .h
que acompaña a las librerías nativas. Para esto nos podemos ayudar de cbindgen
.
cbindgen
nos ahorra tener que escribir a mano el archivo .h
adecuado a nuestra librería nativa. Podemos utilizar cbindgen
como dependencia o como aplicación. En el caso de usarlo como dependencia, deberemos añadirla al cargo.toml
:
[build-dependencies]
cbindgen = "0.26"
Y añadir en la raíz del crate un archivo build.rs
con el siguiente contenido:
extern crate cbindgen;
use std::env;
fn main() {
let crate_dir = env::var("CARGO_MANIFEST_DIR").unwrap();
cbindgen::Builder::new()
.with_crate(crate_dir)
.generate()
.expect("Unable to generate bindings")
.write_to_file("libXXX.h");
}
Donde XXX debe reemplazarse por el nombre que le hemos dado a la librería. Cuando ejecutemos cargo build
automáticamente generará el archivo .h
.
En el ejemplo he utilizado una función
sum
que recibe y retorna enteros. Esta es la forma más sencilla de usar Rust como lenguaje para hacer librerías nativas para ser usadas desde C/C++. Pero es solo la punta del iceberg. La diferencia en la gestión de la memoria que tienen ambos lenguajes, así como la diferencia en los tipos de datos comporta que hacer este tipo de librerías no sea algo trivial. En mi caso, tras más de 20 años sin tocar C/C++ he tenido que darme unas cuantas veces contra la pared y leer bastante documentación para conseguir ir más allá de usar enteros y poder llevar DotHyphen a C/C++.
DotHyphen C
Para poder ofrecer DotHyphen como librería estática que pueda ser usado desde C/C++ he añadido un member al workspace llamado dothyphen-c
, que es un crate de tipo lib que tiene como dependencia dothyphen
.
dothyphen-c
es principalmente un FFI que genera una librería estática llamada libdotcyphen
y sus cabeceras en el archivo libdotcyphen.h
.
Mejor que extenderme en esta anotación creo más interesante que le eches un vistazo el repositorio Samuel y en particular al member dothyphen-c
(y la documentación que lo acompaña).